Tagged: 킬러콘텐츠

[미디어SR] 게임·영화·아이돌…VR 콘텐츠가 비슷비슷한 이유

통신 3사가 실감미디어(VR, AR) 콘텐츠 확보 경쟁에 열을 올리고 있다. 발표되는 콘텐츠를 살펴보면 게임, 아이돌, 스포츠, 교육 등으로 비슷비슷하다. 아직은 실감미디어 산업이 초기 단계인 탓이다. 그러나 본격적인 산업화가 이루뤄지고 점차 시장이 커지기 시작하면 각...

[미디어SR] 오디오 춘추전국시대…킬러콘텐츠 확보 전쟁

오디오 콘텐츠가 신 시장으로 주목받고 있다. 구글, 네이버, NHN엔터테인먼트 등 오디오 콘텐츠 사업에 뛰어든 ICT기업만 해도 수두룩하다. AI 스피커 보급이 확대되면서 오디오 콘텐츠의 수요가 높아졌기 때문이다.   플랫폼의 핵심은 콘텐츠다. 콘텐츠가 좋아야 사람이 몰려오고...