[서울경제] 신인 아이돌? 알고보니 ‘디지털휴먼’이네
기술력 앞선 게임업계 공격 투자 게임캐릭터, 가상인간으로 탈바꿈 메타버스·엔터분야 진출 등 추진 ‘거울 세계’ 앞세워 신사업 공략 게임업계가 그동안 쌓아온 그래픽 기술을 활용해 ‘진짜 사람’에 가깝게 구현한 ‘디지털 휴먼’으로 메타버스 시장에서 차별화에 나서고 있다....
by OneLabs
기술력 앞선 게임업계 공격 투자 게임캐릭터, 가상인간으로 탈바꿈 메타버스·엔터분야 진출 등 추진 ‘거울 세계’ 앞세워 신사업 공략 게임업계가 그동안 쌓아온 그래픽 기술을 활용해 ‘진짜 사람’에 가깝게 구현한 ‘디지털 휴먼’으로 메타버스 시장에서 차별화에 나서고 있다....
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